เอกสารจดหมายเหตุเชิงประวัติศาสตร์
เกม Sandbox / Survival / Creative ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสร้างโลกของตัวเองด้วยบล็อกลูกบาศก์ โดยไม่มีเนื้อเรื่องบังคับ ยอดขายทะลุ 300 ล้านชุด
พฤษภาคม 2009: Markus Persson หรือที่รู้จักในนาม "Notch" ได้เริ่มพัฒนาเกม โดยใช้ชื่อแรกสุดว่า "Cave Game" ก่อนจะเปลี่ยนเป็น "Minecraft: Order of the Stone" และลงเอยด้วยชื่อ "Minecraft"
Minecraft เปิดให้เล่นในสถานะ Alpha ซึ่งผู้เล่นสามารถ ซื้อเกมล่วงหน้าได้ ทำให้ทีมพัฒนามีเงินทุนมหาศาลในการขยายเกม เกมเริ่มโด่งดังอย่างรวดเร็วผ่าน YouTube และ Gaming Community นำไปสู่การก่อตั้งบริษัท Mojang Studios
ด้วยความสำเร็จที่ไร้ขีดจำกัด บริษัท Microsoft ได้ประกาศเข้าซื้อกิจการ Mojang Studios ด้วยมูลค่าสูงถึง 2.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ทำให้ Minecraft ถูกนำไปพัฒนาต่อยอดลงบนทุกแพลตฟอร์มทั่วโลก
สถาปัตยกรรมภายในเกมที่มอบอิสรภาพในการสำรวจ การเอาชีวิตรอด และการสร้างสรรค์
ใช้ Crafting Table แปลงทรัพยากร เช่น: Wood → Plank → Stick + Iron = เครื่องมือ (Tools)
ค้นหาแร่ล้ำค่าใต้ดิน เช่น Coal, Iron, Gold, Redstone, Diamond และ Netherite (แร่ที่แกร่งที่สุด)
ระบบไฟฟ้าจำลอง ใช้สร้างประตูอัตโนมัติ, ฟาร์มอัตโนมัติ ไปจนถึงคอมพิวเตอร์ทำงานได้จริงในเกม
โลกเริ่มต้น มีป่า ทะเล ภูเขา หมู่บ้าน และธรรมชาติที่สมบูรณ์
มิติลาวาเดือด มี Fortress, Piglin, Blaze ใช้หาไอเทมสำคัญสำหรับการปรุงยาและการจบเกม
มิติลอยฟ้าอันว่างเปล่า ที่สถิตของบอสหลัก Ender Dragon
Cow (วัว), Pig (หมู), Sheep (แกะ), Chicken (ไก่)
Enderman, Piglin, Wolf (หมาป่า - โจมตีเมื่อถูกตีก่อน)
Zombie, Skeleton, Creeper, Spider, Witch, Warden
บอสหลักของเกม อาศัยอยู่ใน The End การโค่นล้มถือเป็นการจบเกมอย่างเป็นทางการ
บอสลับที่ผู้เล่นต้องอัญเชิญเอง ดรอป Nether Star สำหรับสร้าง Beacon
บันทึกวิวัฒนาการทุกฝีก้าวตั้งแต่โปรเจกต์ทดลอง สู่เวอร์ชันสมบูรณ์ 1.21
มีเฉพาะ Creative Mode บล็อกประมาณ 32 ชนิด (เช่น หญ้า, ดิน, ไม้, หิน, กระจก, TNT) ยังไม่มีมอนสเตอร์ ไม่มี Crafting
เริ่มทำเป็นแนว Survival เพิ่มระบบสำคัญ: Inventory, Crafting, เตาเผา (Furnace), อาวุธและอุปกรณ์ เพิ่มมอนสเตอร์ตัวแรกๆ: Zombie, Skeleton, Spider, Creeper
เปลี่ยนโลกให้ไร้ขอบเขต (Infinite World) เพิ่ม Minecart, รางรถไฟ, ดันเจี้ยน และระบบฟิสิกส์ของน้ำและทราย
ออกจากสถานะ Beta เพิ่มมิติ "The End" และบอส Ender Dragon, เพิ่มการปรุงยา (Brewing) และ Enchanting
เพิ่มไข่เสก (Spawn Eggs) และการแต่งโลกแบบแบน (Superflat customization)
เพิ่มไบโอม Jungle, แมวป่า (Ocelots), และผู้พิทักษ์ Iron Golem
เปลี่ยน Singleplayer เป็น Internal Server, เพิ่มระบบเทรดของกับชาวบ้าน (Trading) ด้วยแร่มรกต
เพิ่มบอส Wither, Wither Skeleton, แม่มด (Witch), ค้างคาว (Bats), และบีคอน (Beacons)
เพิ่มอุปกรณ์วงจร: Hopper, Comparator, Daylight Sensor, Dropper
เพิ่ม ม้า (Horses), ลา (Donkeys), เชือกจูง (Leads) และพรม (Carpets)
เปลี่ยนโลกทั้งหมด เพิ่มไบโอมใหม่จำนวนมาก (Mesa, Savanna, Roofed Forest, Ice Spikes), กระจกสี, ดอกไม้ใหม่
เพิ่มวิหารใต้น้ำ (Ocean Monument), ม็อบ Guardian, บล็อกสไลม์, Banners
เปลี่ยนระบบต่อสู้มีดีเลย์, ถือของสองมือ (Dual wield), โล่ (Shields), End Cities และปีก Elytra
เพิ่มหมีขั้วโลก (Polar Bear), ผีดิบ Stray, Husk และ Magma block
เพิ่มคฤหาสน์กลางป่า (Woodland Mansion), Evoker, Vex, เครื่องราง Totem of Undying
เน้นวัสดุตกแต่ง เพิ่มบล็อกคอนกรีต (Concrete) สีสันสดใส และนกแก้ว (Parrots)
ปรับระบบทะเลทั้งหมด เพิ่มโลมา (Dolphins), เต่า (Turtles), ปะการัง, ซากเรือจม และอาวุธตรีศูล (Trident)
เพิ่ม Pillagers, ระบบปล้นหมู่บ้าน (Raid system), ปรับปรุงระบบอาชีพชาวบ้าน, เพิ่มหน้าไม้ (Crossbow)
อัปเดตสายเทคนิค แก้บั๊ก และเพิ่ม ผึ้ง (Bees), รังผึ้ง, และบล็อกน้ำผึ้ง (Honey block)
รื้อสร้างนรกใหม่ เพิ่มไบโอมย่อย, Piglins, ป้อม Bastion และสุดยอดแร่ Netherite
เพิ่มแร่ทองแดง (Copper), Axolotl, หมึกเรืองแสง (Glow Squid), และคริสตัล Amethyst
เปลี่ยนเจเนอเรชันโลกครั้งใหญ่ ถ้ำใหญ่ขึ้น ภูเขาสูงขึ้น เพิ่มความลึกของโลกเป็นติดลบ -64
เพิ่มนครใต้ดิน Deep Dark, มอนสเตอร์หูไว Warden, ไบโอมป่าโกงกาง (Mangrove Swamp) และกบ
เพิ่มระบบโบราณคดี (Archaeology), อูฐ, ป่าซากุระ (Cherry Blossom), และการตกแต่งชุดเกราะ (Armor trims)
เพิ่มดันเจี้ยน Trial Chambers, มอนสเตอร์ลม Breeze, อาวุธกระบอง (Mace), แท่นเกิดมอนสเตอร์ Trial Spawner และ Vault
รหัสต้นฉบับดั้งเดิม ข้อดี: รองรับการดัดแปลง (Mod) ได้อย่างอิสระที่สุด มีชุมชนนักพัฒนาใหญ่ และมีเซิร์ฟเวอร์ขนาดใหญ่ให้เลือกเล่นมากมาย
พัฒนาด้วย C++ ข้อดี: เล่นได้บน Windows, Xbox, PlayStation, Switch และ Mobile สามารถเล่นข้ามแพลตฟอร์มด้วยกันได้ และมีระบบลื่นไหลกว่า
อิทธิพลที่เปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมเกมและวงการการศึกษาไปตลอดกาล
เป็นต้นแบบให้เกิดเกมแนวสร้างสรรค์อิสระตามมาอีกนับไม่ถ้วน
เนื้อหาเกมแรกที่มียอดวิวรวมทะลุ 1,000,000,000,000 (1 ล้านล้าน) วิว
สังคมนักสร้าง Mod (ดัดแปลงเกม) ที่ใหญ่และแอคทีฟที่สุดในโลก
ถูกบรรจุในการเรียนการสอนของโรงเรียนหลายแห่งทั่วโลก
เกมแอคชันแนวตะลุยดันเจี้ยน (Dungeon Crawler) คล้าย Diablo
เกมแนววางแผนการรบแบบเรียลไทม์ (Action Strategy) ปกป้องโลกจาก Piglin
เวอร์ชันพิเศษสำหรับโรงเรียน มีบล็อกเคมี และเครื่องมือสำหรับการสอน
ร่วมพูดคุย แบ่งปันความทรงจำ หรือสอบถามข้อมูลเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ Minecraft กับผู้เล่นคนอื่นๆ
เชื่อมต่อบัญชีของคุณอย่างปลอดภัยผ่าน Google เพื่อร่วมเป็นส่วนหนึ่งของหอจดหมายเหตุ